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SOLIDWORKS如何最大限度地减少设计规划并提高灵活性

作者:admin 发表时间: 2021-08-04 00:00:00

SOLIDWORKS如何最大限度地减少设计规划并提高灵活性

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

世界上充满了令人分心的事物——许多事物从如此多的来源争夺我们的注意力。面对这些干扰时最大的挑战是您不喜欢或不增加价值的设计任务。当您面对这些不愉快的任务时,查看社交媒体或喝咖啡是如此容易,或者如果您真的想浪费几个小时,SOLIDWORKS价格请检查您的收件箱!

对我来说,设计规划是其中一项任务。作为一名Composer动画文档制作设计师,我只想跳进去设计;这使我能够避免花时间预先考虑构建我的程序集的最佳方式。这也意味着我还有更多的工作要做来解决未来的问题。

 

让设计规划不那么麻烦

然后是3DEXPERIENCE 平台SOLIDWORKS 设计角色。3D Creator Role 中提供的第一个应用程序 xDesign吹捧称为单一建模环境的东西。无需再担心零件、组件和子组件。一切都是从物理产品开始的,它可以是零件或组件。您可以创建草图,然后将其转换为 3D 特征,或者使用参数化基本体直接跳转到 3D

您还可以将其他物理产品带入单个建模环境并将它们配合到位,就像您在装配环境中所期望的那样。

最重要的是,您可以形成新的子组件,如果您改变主意,可以解散它们。我听到你说那些特征和草图怎么样!好吧,它们可以被选择并变成他们自己的物理产品。更好的是,您可以将一个零件分解回一系列特征。

 

溶解的力量

在单个建模环境中,您可以将多个部分分解为一个部分。或者从一个部分回到多个部分。Dissolve 本质上是将组件分解为其特征级别并移除选定的物理产品,将所有特征和/或组件移动到父组件中。Dissolve 允许在不损失保真度的情况下完全重组/重新组合程序集。

将组件分解回特征是重用其他物理产品的特征和草图的好方法。您可以使用您之前设计的任何内容作为库,并随时将它们引入,将其分解为特征,并根据需要重新定位或调整特征大小,还有额外的好处,即原件在3D上仍然安全可靠在云中体验平台。

在决定是否最好使用多体建模方法时,这是一个救命稻草 - 后来意识到您确实应该将项目创建为单独的部分。无论哪种方式,您都可以从特征形成零部件,从两个或更多零部件形成子装配体,然后是更多的子装配体级别。如果您有任何错误,您可以简单地分解子装配体,甚至将一个组件分解回特征。购买SOLIDWORKS

 

考虑一个压铸组件。相当复杂,但有非常不同的部分。如果体积较小,则加工部件并将它们焊接或螺栓连接在一起可能更具成本效益。假设您希望在单个建模环境中为每个加工部件使用单独的零件编号。在这种情况下,您可以简单地在设计管理器(树)中选择构成组件的功能并将其设为组件。然后只需要更改设计以使其更适合新的制造过程——无需重新开始或使用插入的零件或参考做聪明的事情作为解决方法。